Чому помилка гравця є такою проблемою?

Новини

2020-11-07

Ми завжди можемо припуститися помилок, і не має значення, скільки грошей ми виграємо під час гри, в яку грали, скільки фішок у нас є або наскільки гарними ми вважаємо себе. Однією з найбільших помилок є застрягання в тому, що називається помилкою гравця, що часто призводить до того, що гравцям забороняють відвідувати онлайн-казино. Спочатку давайте дізнаємося, що це таке і як не потрапити на це.

Чому помилка гравця є такою проблемою?

У чому помилка гравця?

Багато людей, незалежно від того, чи грають вони в a живе казино або навіть у своєму повсякденному житті, здебільшого, стикалися з оманою гравця. Ця концепція в основному заснована на вірі в те, що проста алеаторна подія з меншою або більшою ймовірністю станеться після події або серії подій. В основному, ця помилка повністю заснована на передумові, що щось станеться, якщо цього не відбувалося протягом певного часу.

Витоки цієї помилки

Походження цієї помилки насправді невідомі, але вперше її запропонували Амос Тверскі, який був математичним психологом, а також Деніел Канеман, який був психологом. Аналізуючи когнітивну поведінку, як-от психологію гравця, обидва вони змогли пояснити оману гравця помилковою вірою в те, що азартні ігри — це щось справедливе, що якось виправиться у разі програшної чи виграшної серії.

Приклад цієї помилки

Найбільшим прикладом помилки гравця в дії є вивчення його щодо підкидання монети. Імовірність того, що підкидання монети впаде на головку чи решку, становить 1:1. Отже, підкидаючи монету 20 разів і щоразу, коли вони приземлялися з піднятими хвостами, згідно з помилкою гравця, ви передбачили б, що наступний підкид, ймовірно, припаде головою.

Незалежно від того, скільки разів монета поверталася решком, імовірність того, що вона знову обернеться орлом або решком, все одно становить 50%. Попередні кидки не мають реального значення для майбутніх.

Якщо цю помилку застосувати до рулетки, ви зможете побачити, як легко втягнутися в це. Тому що в цій грі шанси того, що м’яч впаде на червоне, становлять 50%. Отже, якщо м’яч приземлиться на червоний колір після 10 послідовних обертань, згідно з цією помилкою ви припускаєте, що при наступному обертанні він потрапить на чорний. Однак ймовірність все ще становить 50% для обох кольорів.

Інцидент в казино Монте-Карло

Інцидент в казино Монте-Карло є одним із найпопулярніших прикладів хибності гравця. Під час гри в рулетку в 1913 році м'яч приземлився на чорне 26 разів поспіль. Це, безумовно, було щось неймовірне, але це сталося, і гравці в той час припустили помилку гравця і поставили мільйон проти чорних, аргументуючи це тим, що серія закінчиться і наступного разу виграють червоні. Але цього не сталося. Чорні знову виграли, і всі втратили свої гроші.

Помилка гравця і стратегії ставок

Незважаючи на те, що його ненавидять усі, помилка гравця використовується в деяких стратегіях ставок для деяких ігор, здебільшого для негативних прогресивних систем. Найпопулярнішою є система Мартингейла, де ви подвоюєте свою грошову ставку, коли програєте, щоб фактично виграти те, що ви втратили. Ця стратегія в основному використовується в рулетці.

Останні новини

Ezugi отримує бажану ліцензію Live Casino UK
2022-09-05

Ezugi отримує бажану ліцензію Live Casino UK

Новини